
PlayStation’ın Kojima’nın Physint Projesinden Çekilme Sebebi Ortaya Çıktı
PlayStation cephesinin Hideo Kojima ve Kojima Productions tarafından geliştirilen Physint adlı projeden neden çekildiğiyle ilgili önemli detaylar gün yüzüne çıktı. Aslında oyun halen geliştirme aşamasında ve çıkışına daha uzun bir süre var. Ancak, sürecin bazı zorlukları Sony’nin projeden geri adım atmasına yol açtı.
Sony Interactive Entertainment, başlangıçta Physint projesine büyük bir destek vermişti. Fakat geliştirme takviminde yaşanan gecikmeler ve bütçenin ilk planlanan seviyelerin üzerine çıkması, şirketin bu yatırım kararını yeniden değerlendirmesine neden oldu. Projenin maliyeti yükselirken, PlayStation’ın bu kadar büyük bir kaynağı kalıcı olarak kendine özel olmayan bir oyuna ayırmak istemediği anlaşılıyor.
Özetle, Sony’nin yüz milyonlarca dolarlık yatırımı kendi platformları için ayırmak istemesi ve oyunun birçok platformda yer alacak olması, yatırımın PlayStation için sürdürülebilir olmamasına yol açtı. Bu sebeple firma, kodu ve içerikleri uzun vadede kendi markasına özel kalmayacak olan Physint projesinden çekilme kararı aldı.
Bu gelişme, Death Stranding’in devamı niteliğinde olması beklenen Physint projesinin geleceğiyle ilgili soru işaretlerini de beraberinde getirdi. Her ne kadar Kojima Projects tarafında çalışmalar devam etse de, Sony gibi önemli bir destekçinin çekilmesi projenin yönünü ve yapım sürecini ciddi biçimde etkileyebilir.
PlayStation hayranları ve oyun sektörü şimdi, Kojima’nın bu yenilikçi projesinin nasıl şekilleneceğini ve hangi platformlarda yer alacağını merakla bekliyorlar.
Kaynak: Technopat
