{"id":3928,"date":"2026-09-11T16:41:18","date_gmt":"2026-09-11T13:41:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/sony-physint-projesinden-cekildi-hideo-kojima-xbox-ile-anlasti\/"},"modified":"2026-09-11T16:41:18","modified_gmt":"2026-09-11T13:41:18","slug":"sony-physint-projesinden-cekildi-hideo-kojima-xbox-ile-anlasti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/sony-physint-projesinden-cekildi-hideo-kojima-xbox-ile-anlasti\/","title":{"rendered":"Sony PHYSINT Projesinden \u00c7ekildi, Hideo Kojima Xbox ile Anla\u015ft\u0131"},"content":{"rendered":"<p>Uzun y\u0131llar sonra casusluk ve gizlilik odakl\u0131 aksiyon t\u00fcr\u00fcne d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcn\u00fc duyuran Hideo Kojima ve ekibinin yeni oyunu PHYSINT cephesinde \u00f6nemli bir geli\u015fme ya\u015fand\u0131. Sony Interactive Entertainment, projenin finansman\u0131ndan ve yay\u0131n\u0131ndan \u00e7ekilirken, Kojima Productions ise oyunun geli\u015ftirilmesine devam etmek i\u00e7in Xbox ile anla\u015fmaya vard\u0131. B\u00f6ylece PHYSINT oyunu art\u0131k Xbox platformunda yay\u0131nlanacak.<\/p>\n<h2>PHYSINT\u2019in Geli\u015fim S\u00fcreci<\/h2>\n<p>PHYSINT ilk kez Ocak 2024\u2019te ger\u00e7ekle\u015fen State of Play etkinli\u011finde tan\u0131t\u0131lm\u0131\u015f ve Sony destekli olarak oyunculara duyurulmu\u015ftu. Hikayesi ve oynan\u0131\u015f yap\u0131s\u0131yla ilgi uyand\u0131ran oyun, oyuncular\u0131n beklentisini art\u0131rm\u0131\u015ft\u0131. Ancak beklenmedik bir geli\u015fme ya\u015fand\u0131 ve Sony, proje deste\u011finden geri \u00e7ekilme karar\u0131 ald\u0131.<\/p>\n<h2>Xbox ile Yeni Bir Ba\u015flang\u0131\u00e7<\/h2>\n<p>Sony\u2019nin projeden \u00e7ekilme karar\u0131n\u0131n ard\u0131ndan Kojima Productions, oyunculara ve projeye olan ba\u011fl\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 koruma karar\u0131 ald\u0131. Bu kapsamda Xbox ile yap\u0131lan anla\u015fma hem oyunun geli\u015ftirilmesine devam edilmesine hem de Xbox platformunda yay\u0131nlanmas\u0131na olanak sa\u011flad\u0131. B\u00f6ylece PHYSINT, yeni yay\u0131nc\u0131s\u0131yla yoluna devam edecek.<\/p>\n<p>Bu geli\u015fme, Kojima Productions\u2019un tasarlad\u0131\u011f\u0131 oyunun hedef kitlesine ula\u015fmas\u0131 ve projenin tamamlanmas\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan \u00f6nemli bir ad\u0131m olarak de\u011ferlendiriliyor. Hayranlar, PHYSINT\u2019in Xbox \u00fczerinden nas\u0131l bir deneyim sunaca\u011f\u0131n\u0131 merakla bekliyor.<\/p>\n<h2>Sonu\u00e7<\/h2>\n<p>K\u0131sacas\u0131, Hideo Kojima\u2019n\u0131n yeni projesi PHYSINT, Sony\u2019nin projeden \u00e7ekilmesiyle yepyeni bir yay\u0131nc\u0131 kazand\u0131. Xbox ile yap\u0131lan i\u015f birli\u011fi sayesinde oyun geli\u015ftirme s\u00fcreci ve yay\u0131nlama \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131 s\u00fcr\u00fcyor. Oyun \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi ve detaylar ilerleyen d\u00f6nemlerde netlik kazanacak.<\/p>\n<p class=\"btbf-source\">Kaynak: <a href=\"https:\/\/www.technopat.net\/2026\/09\/10\/sony-physint-cekildi-hideo-kojima-xbox-ile-anlasti\/\" rel=\"nofollow noopener\">Technopat<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima\u2019n\u0131n PHYSINT adl\u0131 yeni casusluk ve gizlilik temal\u0131 aksiyon oyununda \u00f6nemli bir de\u011fi\u015fiklik ya\u015fand\u0131. Sony projeden \u00e7ekilirken oyun, Xbox ile yap\u0131lan anla\u015fma sayesinde geli\u015ftirmeye devam edilecek.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":3929,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,480,96,336],"tags":[481,304,482,294,337],"class_list":["post-3928","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel","category-oyun-haberleri","category-teknoloji","category-xbox","tag-hideo-kojima","tag-oyun-gelistirme","tag-physint","tag-sony","tag-xbox"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/posts\/3928","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/comments?post=3928"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/posts\/3928\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/media\/3929"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/media?parent=3928"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/categories?post=3928"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.btinteraktif.com\/bt-json\/wp\/v2\/tags?post=3928"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}